Thibaut Princelle

Expériences. Créées, et vécues.

La marque de fabrique

● photographie ● modélisation 3D ● travail manuel ● conception d'espaces ● storytelling ● themepark design ● design d'intérieur ● histoire du design ● réhabilitation ● univers architecturaux des espaces ●dessin en perspective ● culture européenne ● évènements virtuels ● piano ● photographie ● modélisation 3D ● travail manuel ● conception d'espaces ● storytelling ● themepark design ● design d'intérieur ● histoire du design ● réhabilitation ● univers architecturaux des espaces ●dessin en perspective ● culture européenne ● évènements virtuels ● piano ● photographie ● modélisation 3D ● travail manuel ● conception d'espaces ● storytelling ● themepark design ● design d'intérieur ● histoire du design ● réhabilitation ● univers architecturaux des espaces ●dessin en perspective ● culture européenne ● évènements virtuels ● piano ● photographie ● modélisation 3D ● travail manuel ● conception d'espaces ● storytelling ● themepark design ● design d'intérieur ● histoire du design ● réhabilitation ● univers architecturaux des espaces ●dessin en perspective ● culture européenne ● évènements virtuels

L'idée, c'est de commencer en imaginant l'ambiance dès le premier trait de crayon.

De développer progressivement le récit, et ce jusqu'au dernier trait, en l'exploitant pleinement.

L'ambiance vient souvent d'une culture, d'un évènement, d'un sentiment, d'un thème. Le but est donc d'éveiller la sensibilité de l'usager.

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Toutes les activités finies qui me correspondent sont pour la plupart signées d'un insigne ayant pour vocation d'être reconnaissable :

Ola est par définition une manifestation d'enthousiasme. Un travail signé de cet insigne est alors synonyme de l'intérêt fort que j'y porte.

Le Projet PhantaCastle

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